噗噗 Project 开发日志 #6

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V0.5 【8-11 月版本】在乐园整体运营层面,主要围绕着乐园“怎样运转才算好”以及给玩家一的运营层面的操作空间……噗噗不同属性升级可以使不同的部位成长V0.6【12-2 月版本】精简了货币种类与用途,使用更直观的表现来体现噗噗的工作与恢复……,积攒一的研发点数,就可以对选择的配件进行研究

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#6

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V0.5 【8-11月版本】 在乐园整体运营层面,主要围绕着乐园“怎样运转才算好”以及给玩家一的运营层面的操作空间……噗噗不同属性升级可以使不同的部位成长V0.6【12-2月版本】中,精简了货币种类与用途,使用更直观的表现来体现噗噗的工作与恢复……,积攒一的研发点数,就可以对选择的配件进行研究

小组帖子:Unity求助

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在导入一个插件的过程中报了这样一个错,如图:在上网查阅,得知原因是没有引用该空间。……但在项目引用中,并没有找到该命名空间,请问各位大佬该怎么呢。……Puppetmaster: 这句如果没用可以删掉 平子: 引用的程序集是在Unity工程文件里完成了

《交界线》的两个世界

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直到 2022 年,恐怖主题已经成为了国产独立游戏的热门题材,符绾意识到,这一类型存在不少潜力,她表示……关键道具笔记本可以同时出现在表里世界,两位主角通过它沟通与传递线索随着剧情推进,真相呼之欲出,当玩家做出几个关键选择……不过当开发工作进行到一程度,团队三人认为这种玩法会与线性剧情产生一冲突,于是放弃了该设定,更专注于故事的完整性

转生魅魔迷宫历险记(Isekai Succubus ~My Genderbent Saga in Another World~)

indienova.com/steam/game/1383680

是否可以突破重重难关,回到原来的世界?……是否可以突破重重难关,回到原来的世界?角色凛音本名是蓝原轮梦。……技能自订每个角色可以装备最多4个喜欢的技能。技能是收集击倒敌人后获得的精力加以加工制作

死亡搁浅:导演剪辑版(DEATH STRANDING DIRECTOR'S CUT)

indienova.com/steam/game/1850570

你能一步一步地将这破碎的世界重新连接起来?……如果您已购买《死亡搁浅》游戏,可以更实惠的价格将现有游戏版本升级到《死亡搁浅导演剪辑版》。……包括 Valve Corporation 的《半条命》(HALF-LIFE)系列和 CD Projekt

小组帖子:一种Godot项目组织形式

indienova.com/groups/post/29262

为了未来这个项目仍然具备一的价值,需要一种项目组织形式,以对未来的重构和复用保留灵活性。……2.根本诉求:在脱离godot内置编辑器的情况下,可以在操作系统的文件资源器内以文件夹为单位重新创建新项目作为试验或者复用的沙盒……或是保存基类为目的的文件夹,比如enemy下保有concreteEnemy1,concreteEnemy2文件夹,两者才是最小组织单位

刺激大富翁(Number One Rich)

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刺激大富翁是8人对战即时策略游戏。游戏采用即时玩法,初始玩家有一的金币。……玩法介绍游戏采用即时玩法,初始玩家有一的金币。通过投骰子决定行走步数。……游戏特色●创新的即时玩法

刺激大富翁(Number One Rich)

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刺激大富翁是 8 人对战即时策略游戏。游戏采用即时玩法,初始玩家有一的金币。……游戏采用即时玩法,初始玩家有一的金币。通过投骰子决定行走步数。……游戏特色 ● 创新的即时玩法

也谈 CRPG 的翻译

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时过境迁,现在电脑平台上的角色扮演游戏可谓五花八门,但是它们都是玩家们心中默许的这个 CRPG ?……那么怎么?到底是要忠实英文的设定,还是根据真实的意思进行调整?这实际上是一个见仁见智的问题。……,但回合看起来仍是最为普遍的),都具有一些不可预测的因素以及可以(随时)暂停

版本:Early Access


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